直播行業(yè)如火如荼的加速前進,一對一直播系統(tǒng)開發(fā)開發(fā)緊跟著腳步加速前進,你知道一對一直播系統(tǒng)開發(fā)開發(fā)應當具備哪些條件嗎?
一對一直播系統(tǒng)開發(fā)的原理,你只需要記住這7點!
一、音視頻采集
一對一直播系統(tǒng)開發(fā)中所呈現的畫面和聲音的原始數據。由于iOS和Android系統(tǒng)不同對硬件種類和硬件適配性要求也不同,涉及的源碼和傳輸協議也不同;所以在音視頻采集時用到的程序則是不同的。
二、音視頻的處理
使用相關軟件和硬件對音視頻原始數據的問題如回音消除、噪聲抑制、網絡抖動,美顏、水印進行加工得到可用的音視頻數據。常見的編碼方式有CBR、VBR。
目前iOS端比較知名的是GPUImage這個庫,提供了豐富的預處理效果,還可以基于這個庫在一對一直播系統(tǒng)開發(fā)中自己寫算法實現更豐富端效果。Android也有GPUImage這個庫的移植,叫做android-gpuimage。
三、音視頻編碼
音視頻編碼是什么意思,因為未經編碼的數據數字視頻的數據量很大,存儲困難,傳輸困難。難以達到現有系統(tǒng)所需呈現的效果,在一對一直播系統(tǒng)開發(fā)中為了便于手機可以推流、拉流、存儲進行編碼處理。
四、推流
利用編碼器將視頻內容進行編碼推送到服務器的過程。由于CDN的節(jié)點部署有內容分發(fā)的功能,在一對一直播系統(tǒng)開發(fā)中在推流和拉流中起著十分重要的作用。
五、流媒體服務器
流媒體指以流方式在網絡中傳送音頻、視頻和多媒體文件的媒體形式。流媒體的典型特征是把連續(xù)的音頻和視頻信息壓縮后放到網絡服務器上,用戶邊下載邊觀看。由于流媒體技術的優(yōu)越性,該技術廣泛應用在線一對一直播系統(tǒng)開發(fā)中。
常用到的傳輸協議有:RTP與RTCP、HTTP、HLS等。其中RTP實行有序傳送,RTP中的序列號允許接收方重組發(fā)送方的包序列,同時序列號也能用于決定適當的包位置,如在視頻解碼中,就不需要順序解碼。
RTCP是RTP的配套協議,為RTP媒體流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起協作將多媒體數據打包和發(fā)送,定期在多媒體流會話參與者之間傳輸控制數據。
六、拉流
通過RTSP直播播放SDK的數據回調接口,拿到音視頻數據。
七、音視頻解碼
使用相關硬件或者軟件對收到的編碼音視頻進行解碼才能將音視頻呈現出來;在解碼是可能會用到第三方解碼插件。目前iOS端的播放兼容性較好,在延遲可接受的情況下一對一直播系統(tǒng)開發(fā)音視頻解碼使用HLS協議是最好的選擇。Android的硬件解碼和編碼一樣也存在兼容性問題;
以上介紹的就是一套完整的一對一直播系統(tǒng)開發(fā)原理過程,開發(fā)一套系統(tǒng)也不是那么簡單的過程,程序員需嚴禁的對待每一步驟,為了后期的測試運行做好基礎,如果大家有什么關于開發(fā)問題,隨時都可以來電咨詢!