系統架構問題是
直播教育系統開發過程中至關重要的一部分。只有架構搭建好了,后期添加多種功能進去的時候,才不至于出現各種各樣的問題。市面上,常見的直播架構有三種,分別是簡單直播架構、實時交互直播架構、解決高并發三種。下面,我們一一來了解一下。
1、簡單的直播架構
在直播教育系統開發過程中,這種直播架構比較簡單,在已有的CDN網絡如騰訊云等的基礎上,再自行搭建一個信令服務器即可。不過在此之前,用戶需要先向信令服務器發送共享音視頻數據的指令,之后通過攝像頭或者相機采集數據,對其數據進行編碼,通過RTMP協議將流推送給CDN網絡。
2、實時交互的直播架構
這種直播架構與前一種架構相比,要復雜很多,不同之處在于該種直播架構增加了自有網絡。這樣用戶端在通過UDP進行數據傳輸的時候,可以減少因網絡導致的音視頻延遲問題。除此之外,實時交互直播架構不僅可以滿足實時互動的需求,還可以滿足其他用戶只觀看直播不互動的需求。該種架構形式是目前在直播教育系統開發中比較常見的一種架構設計。
3、解決高并發的直播架構
“高并發”在直播教育系統開發中,非常常見。所謂的高并發,就是指數百萬人同時進入直播間,如果在開發過程中,沒有考慮到并發量的問題,那么就會造成服務器的崩潰,導致觀看失敗,影響師生用戶的使用體驗。
目前,在直播教育系統開發過程中,解決高并發問題,需要增加資源管理服務器,從而實時監控各個服務器的資源情況。另外,當用戶共享音視頻時,資源管理器可以將合適的服務器分配給用戶使用,并且服務器資源可以根據具體的實際需要橫向擴容。
總而言之,直播架構問題不容忽視,直播教育系統開發時,應充分考慮到后期發生的各種事情,及時規避并找出解決措施,只有這樣,才能保證該直播教育系統的穩定運行。
上述就是對于“直播教育系統開發架構問題”的全部介紹,希望本文內容對大家有所幫助,如果對此有什么不明白或是開發需求的朋友,歡迎來電咨詢優匠科技!